Klanginstallation
Unterrichtsbeispiel
Klangwelten
In zwei Lektionen soll in der Gruppe eine Klanginstallation gebaut werden, wobei leitende Materialien Töne auslösen.
Töne ergeben sich, wenn zum Beispiel mit den Händen das leitende Material berührt wird.
Töne ergeben sich, wenn zum Beispiel mit den Händen das leitende Material berührt wird.
Vorgehen
1. Was ist eine Installation? Unterhaltet euch in der Gruppe darüber und tauscht euch anschlissend in der Klasse aus.
2. Material
- Arduino UNO
- Leitende Materialien
- Klebeband
- Krokodilklemmen
- Arduino UNO
- Leitende Materialien
- Klebeband
- Krokodilklemmen
2. Schaltung und Sketch
Am Sketch kann nichts abgeändert werden, der wird einfach so übernommen.
Hinweis:
Manchmal funktioniert der Sketch auf einem Computer nicht. Dann auf einem anderen Computer ausprobieren!
Am Sketch kann nichts abgeändert werden, der wird einfach so übernommen.
Hinweis:
Manchmal funktioniert der Sketch auf einem Computer nicht. Dann auf einem anderen Computer ausprobieren!
4. Installation bauen
Welche Materialien leiten? Wie kann das leitende Material am Arduino angeschlossen werden?
Testet verschiedene Materialen aus!
Welche Materialien leiten? Wie kann das leitende Material am Arduino angeschlossen werden?
Testet verschiedene Materialen aus!
5. Melodie
Wollt ihr ein bestimmtes Lied spielen? Ist die Melodie kontrolliert oder unkontrolliert?
Wollt ihr ein bestimmtes Lied spielen? Ist die Melodie kontrolliert oder unkontrolliert?
6. Präsentation
Stellt der Klasse eure Installation vor und spielt eure Melodie.
Stellt der Klasse eure Installation vor und spielt eure Melodie.